Crédits
- Code — NoRecess
- Graphismes — Made
- Musique — Maf
Crédits donnés par la production elle-même.
Version 2.94, sortie en 2007 sur PlayStation Portable — un remake du jeu que j’avais écrit quatre ans plus tôt sur PlayStation 2, avec le même lapin et nettement plus de finition.
Il s’installe comme s’installait le homebrew à l’époque : on copie le dossier, sous-dossier DATA compris, dans PSP/GAME150/BunnyTetris. Le readme précise qu’il a été testé sur le firmware 3.40-OE. Il a été construit avec le PSPSDK, joue ses musiques via MikMod, et sort le son par le pilote PSP de Jim Shaw.
On déplace la pièce qui tombe avec gauche et droite, on la tourne avec Croix et Rond, et Bas la fait chuter. Une ligne horizontale complète disparaît ; plusieurs lignes d’un coup rapportent un bonus ; la partie s’arrête quand une nouvelle pièce ne peut plus entrer dans la matrice. Si le score le mérite, le jeu demande de taper son nom, lettre par lettre, pour le tableau des scores, qui retient le score, les lignes et le niveau.
Les crédits du readme tiennent en trois noms : graphismes de Made, modules de Maf, et AMIGA pour l’inspiration :). Les cinq morceaux de Maf s’appellent now panikk!, hear me moving, kloon land, mouve! mouve! et teu-teu-teu-yeu-teu. C’est Tyranid qui a pris les captures d’écran, ici comme pour la Recession Maxidemo qui l’accompagne.
L’écran-titre porte une bannière qui date précisément le moment : piracy kills video-game industry! please, buy games — et, dans la même respiration, ce logiciel et/ou ses développeurs ne sont ni licenciés ni approuvés par Sony Computer Entertainment. Quelque part dans le binaire traîne aussi un petit mystère, un message qui dit prized contests sucks!
Et le readme se termine sur un haussement d’épaules. À la question de savoir si quelqu’un voudrait me joindre : humm.. disons que c’est mon premier et mon dernier homebrew sur PSP. Alors, qui s’en soucie ? Amusez-vous bien, Arnaud.
Captures d’écran






La voir tourner
Enregistrée et publiée sur ma chaîne YouTube.