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Ajout de l'interview d'Odiesoft

Georg Odenthal, mieux connu sous le nom d’Odiesoft, était un programmeur très productif au début des années quatre-vingt-dix. Il a produit un jeu majeur — Megablasters — ainsi que quantité d’effets visuels innovants pour l’époque (surtout à un moment où tout le monde s’amusait encore avec des rasters). J’étais curieux d’en savoir plus sur lui… et il a gentiment accepté de répondre à mes questions ! Merci Georg ! L’interview est ici (également disponible dans la section Articles).