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OpenGL 1.5 est arrivé !

Paru dans Pleins Feux, Code(R).

Créée par Silicon Graphics en 1992, OpenGL avait trouvé sa place sur la plupart des plates-formes disponibles. En onze ans d’existence, elle n’avait connu que cinq évolutions majeures — ce qui dit assez la robustesse des choix de conception d’origine. Cet article regarde ce que la version 1.5, annoncée en juillet, y ajoute, à un moment où le climat était devenu franchement hostile au prodige californien.

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