producción

Recession Maxidemo

Descargar 2007_psp_recessionmaxidemo.zip

Créditos

  • Código — NoRecess
  • Gráficos — Mat
  • Música — YoYo

Créditos según la propia producción.

Una demo para PlayStation Portable, escrita en unas tres semanas de tardes después del trabajo y terminada en el verano de 2007. La pantalla inicial dice para qué sirve: la demoscene motivó a muchos tipos como yo entre 1990 y 1995. Por entonces, las máquinas corrientes se llamaban Atari, Amiga, Amstrad CPC. Este es mi regalo a esa parte importante de mi vida.

Cinco partes, y los scrolltexts dicen cuál vino primero. El gran scroller se escribió antes que nada: el scroller más grande jamás hecho en PSP, sobre un fondo que guiña a State of the Art de Amiga, aunque, como reconoce el propio texto, sin la bailarina. Después una pantalla Shadow of the Beast, de doce scrolls diferenciales de profundidad, cruzada por un scroller sinusoidal. Después un pase de pixel art. Después una parte que pone toneladas y toneladas de scrollers en pantalla a la vez, un sueño oldschool en palabras de su autor. Y después el final, un muro de columnas de texto y un último scroller que rebota.

Hay un chiste en la tipografía. Es la de The Demo, hecha por Logon System en 1990 —convertida entonces de Atari ST a Amstrad CPC— y el scrolltext la deja correr una frase entera antes de confesar la broma: era solo una private joke para los viejos usuarios de Amstrad CPC.

El logotipo es de YoYo, y una parte no es otra cosa que su elaboración: los cincuenta fotogramas del dibujo, reproducidos en orden, mientras el scroller insiste en que el pixel art no es fácil, horas y horas dibujando, sin efectos de Photoshop aquí. Mat aportó gráficos también. El resto de las imágenes está tomado prestado de la escena de Amiga y Atari, y la música también: chiptunes YM, entre ellas Space Debris de BSC, there aren’t any sheeps remix de isomac y synergy credits screen de scavenger. Por eso su autor nunca la publicó en Pouet, y lo dijo sin rodeos cuando otra persona la subió: usé recursos muy conocidos de la demoscene. Lo hice solo por diversión, pero sabía que esta producción no gustaría en Pouet por sus assets.

Técnicamente se apoya en OSLib, la biblioteca oldschool de la PSP, con libpng para las imágenes y el motor StSound de Leonard/Oxygene para las músicas YM. El readme ocupa una línea y aclara que se probó en el firmware 3.40-OE.

El primer scrolltext va firmado y fechado —No Recess signing off. Lunes 2 de julio de 2007— y el último es la despedida: esta es mi última producción de la demoscene. Tiene gracia comprobar que la demoscene oldschool siempre tendrá un lugar especial dentro de mí. Crecí por completo con ella. Las leyendas nunca morirán. Y después, antes del final, unas palabras a quien sostiene la consola: la piratería daña a todas las plataformas, y si quieres a tu PSP, compra juegos.

Capturas de pantalla

Las treinta y una capturas siguientes las hizo Tyranid y venían en el archivo de la publicación.

La Recession Maxidemo en PlayStation Portable, pantalla 1

La Recession Maxidemo en PlayStation Portable, pantalla 2

La Recession Maxidemo en PlayStation Portable, pantalla 3

La Recession Maxidemo en PlayStation Portable, pantalla 4

La Recession Maxidemo en PlayStation Portable, pantalla 5

La Recession Maxidemo en PlayStation Portable, pantalla 6

La Recession Maxidemo en PlayStation Portable, pantalla 7

La Recession Maxidemo en PlayStation Portable, pantalla 8

La Recession Maxidemo en PlayStation Portable, pantalla 9

La Recession Maxidemo en PlayStation Portable, pantalla 10

La Recession Maxidemo en PlayStation Portable, pantalla 11

La Recession Maxidemo en PlayStation Portable, pantalla 12

La Recession Maxidemo en PlayStation Portable, pantalla 13

La Recession Maxidemo en PlayStation Portable, pantalla 14

La Recession Maxidemo en PlayStation Portable, pantalla 15

La Recession Maxidemo en PlayStation Portable, pantalla 16

La Recession Maxidemo en PlayStation Portable, pantalla 17

La Recession Maxidemo en PlayStation Portable, pantalla 18

La Recession Maxidemo en PlayStation Portable, pantalla 19

La Recession Maxidemo en PlayStation Portable, pantalla 20

La Recession Maxidemo en PlayStation Portable, pantalla 21

La Recession Maxidemo en PlayStation Portable, pantalla 22

La Recession Maxidemo en PlayStation Portable, pantalla 23

La Recession Maxidemo en PlayStation Portable, pantalla 24

La Recession Maxidemo en PlayStation Portable, pantalla 25

La Recession Maxidemo en PlayStation Portable, pantalla 26

La Recession Maxidemo en PlayStation Portable, pantalla 27

La Recession Maxidemo en PlayStation Portable, pantalla 28

La Recession Maxidemo en PlayStation Portable, pantalla 29

La Recession Maxidemo en PlayStation Portable, pantalla 30

La Recession Maxidemo en PlayStation Portable, pantalla 31

Verla funcionar

Grabada y publicada en mi canal de YouTube.

Recession Maxidemo, seguida de Bunny Tetris
Recession Maxidemo, seguida de Bunny Tetris — verlo en YouTube

Comentarios de Pouet

Los comentarios siguientes se dejaron en Pouet.net sobre Recession Maxidemo. Se citan tal como se escribieron. Copiados de esa página el 17 de agosto de 2026.

Nice revival tribute to the 80’s demos on the PSP, nice to see you back NoRecess !

Shazz^TRSi, 2007-08-10 · rulez

From NoRecess : Quote:Hi there, Some of you probably remember these awesome machines called Amstrad CPC, Atari ST or Amiga.. At this time (1990-1995), a common activity for programmers was to accomplish impressive visual effects demonstrating how powerful their machine was. “Recession Maxidemo” is a revival of this wonderful period. It’s also a present for my own experience - I started my first programming steps writing my own scroller in Asm/Z80 - a part of my life I will never forget. It’s made of 5 different parts, powered by some awesome musics and original graphics made by Yoyo and Mat. Hope you are going to enjoy this prod guys!

Shazz^TRSi, 2007-08-10

Some of the pics in the slideshow-part were funked up, so that’s a big no-no. But otherwise the demo was quite nice, even if a bit boring. Still, one of the better “oldskool”-demos on a modern platform.

britelite, 2007-08-10

kewl

am-fm, 2007-08-10 · rulez

Oh, damn ! :) I’m the author of this demo. I intentionaly did not release it on Pouet as I used some well-known demoscene resources to make it (ST musics, Amiga graphics from various artists). Just made for fun, but I knew this production would not be appreciated on Pouet.net because of its assets.. Anyway, hope you like it! Here is more screenshots of the demo here : http://www.yopland.com/Yopland/Computer-related/C8218F79-6B7E-4A62-8600-11A41547D27F.html And BTW, I released an other homebrew for PSP platform, which is also largely inspired by demoscene.. http://www.yopland.com/Yopland/Computer-related/0D073681-9EFA-46DF-A622-25C05E1E6948.html

norecess, 2007-08-10

and ah, I’m absolutely not back :) hehe but what I realize is that people who grew with demoscene will die with demoscene.. it s in our earth, can’t live without

norecess, 2007-08-10

Use this link instead : http://www.yopland.com/Yopland/Computer-related/Computer-related.html

norecess, 2007-08-10

video please.

decipher, 2007-08-11

this fucking rulez

elkmoose, 2007-08-11 · rulez

NoRecess : Nippy and I will get you back ! :D Sorry, I did not know that you did not want it to be on pouet.... but every demo should be there ! :D

Shazz^TRSi, 2007-08-12

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i agree, and its cool, i wish you would do another one like that :)

elkmoose, 2007-08-13

hehe, thank you. some productive news of nippy, btw? :)

norecess, 2007-08-13

Demo is nice but somewhat boring and the code is rather simple. However, music and graphics are nice and fit well to this type of demo, would have been even better with original graphics/music though. ;)

StingRay, 2007-09-08

altough the content is borrowed somehow all wraps up nicely considering it as oldschool theme. nice to see some old flicks on psp screen. and yes, we badly need remake of sotb :>

comankh, 2007-10-13 · rulez

demo is nice… a bit lon for my taste though

v3nom, 2008-04-03

^long

v3nom, 2008-04-03

I wanted to like this but fuck me, shit went on just way too long… By the time I figured Cross forwarded the demo it was too late for the brutally long scrollers.. Love bits, like old school scrolling and the SotB thing and all but… Really wore me out. Sorry.

paranoid, 2009-06-22 · sucks

Nice tribute to old times :)

Sir_Lucas, 2013-06-23 · rulez