novedad
¡Por fin explicado el algoritmo de la demo Phreaks!
Habéis sido demasiados los que habéis pedido detalles de implementación de la demo Phreaks. Así que he escrito un artículo que describe las distintas etapas de creación por las que pasé para conseguir el mejor formato de datos jamás hecho (¡hasta hoy!) en Amstrad CPC para almacenar una secuencia de animación a pantalla completa, píxel a píxel. ¡Que disfrutes la lectura aquí!