Neuigkeit
Sonic GX für die Amstrad GX-4000: NEUES IM JUNI 2021
Heute teile ich mit Ihnen Neues zur Entwicklung von Sonic GX!
Was seit der letzten Meldung geschehen ist:
- Das Spiel hat nun 4 eigenständige Zonen mit jeweils eigenem optischem Stil, die aus je 2 Levels bestehen: die Green Hill Zone, die Bridge Zone, die Climb Zone und schließlich die Sky Scrap Zone. Möglich wurde das dank neuerer technischer Ansätze und einer Neuordnung der Daten. All das bleibt vollkommen stimmig zur Geschichte des Spiels.
- Das Spiel lässt sich vollständig durchspielen! Ja, Sie lesen richtig: Das Spiel ist nun von Level 1 bis zum Ende von Level 8 vollständig spielbar, ohne Blockaden. Natürlich gibt es noch vieles zu justieren, aber das ist für uns ein großer Schritt, den wir endlich geschafft haben.
- Wegen Einschränkungen im Level-Design (die Climb Zone verlangte einen senkrechten Aufbau, während die Sky Scrap Zone ein Labyrinth in DrEggmans Bunker enthält) mussten wir unsere Tile-Engine erweitern, damit sie quadratische Karten, senkrechte Karten und so weiter unterstützt — das heißt, die Engine ist nicht mehr auf waagerechte Levels festgelegt.
- Wir haben außerdem einen neuen Gegner hinzugefügt — Spike — und ein paar neue Bildschirme ergänzt (einen eigenen „Act Screen“ für die Sky Scrap Zone, den Punktebildschirm am Ende jedes Levels usw.).
- Unser Musiker Targhan hat sämtliche Audio-Inhalte geliefert, die das Spiel braucht: Levels (einschließlich der neueren Ergänzungen), Act Screens, Bonuslevel, Endbildschirm, Spielgeräusche und mehr. Ich kann nur sagen, dass seine Arbeit das Thema des Spiels genau so trifft, wie wir es von den Sega-Konsolen kennen!
Was noch aussteht:
- Wir liegen mit unserem Entwicklungsplan weiterhin gut. Unser Ziel ist es, das Spiel bis Ende dieses Jahres „feature complete“ zu bekommen (Schwerpunkt der Arbeit: das Bonuslevel und der Endbildschirm des Spiels).
- Nächstes Jahr wird das Jahr der Fehlerkorrekturen und Verbesserungen. Da wir niemanden enttäuschen wollen, werden wir das Spiel nicht veröffentlichen, solange wir es nicht für auslieferungsreif halten — oder anders gesagt: solange TotO nicht zufrieden ist :)
- Hoffentlich Ende 2022 als Erscheinungsdatum, wenn weiterhin alles gut läuft! :)
Hier ein paar neue Bildschirmfotos (ergänzend zu denen aus der letzten Meldung). Bedenken Sie bitte, dass all das noch in Arbeit ist: Vieles kann sich noch ändern.

„Spike“ ist ein neuer Gegner, der sich langsam bewegt: Springt man auf ihn, stirbt Sonic!

Das Spiel hat nun auch Dschungel-Optik (Climb Zone)

Der Anfang der Climb Zone

Ein kniffliger Sprung

Gefahr lauert überall

DrEggmans Eingang zu seinem Bunker (die Sky Scrap Zone)

Lauf, Sonic, lauf! (hier in DrEggmans Labyrinth)

Die Sky Scrap Zone hat ihren eigenen Act Screen

Die Punkteverwaltung ist in Sonic GX nun Wirklichkeit